经典的古希腊雕塑,曾经一度代表着人们心目中的理想之美。这种淬炼于古老文明中的精湛艺术,让人体的每一个细节都栩栩如生——蜿蜒的线条,坚实的肌肉,每一个细微的面部表情,全都用一种原始的方式表现出来。在历史的长河中,它们经过了无数次的复制与再生,终于变成了一种在风格与形式上的空洞表达。
鉴于如此,设计师noa raviv在以色列申卡尔工程与设计学院(shenkar college of engineering and design)时,以这种经典艺术及其自身的发展过程作为出发点,创作了一套名为“hard copy”的系列时装。
蓝色的渐变强调了织物的质感
与世界上规模最大的3D打印机生产商之一的stratasys一起合作,raviv巧妙地运用电脑建模软件创作出一系列数码图像。在软件命令下生成的这些图像,很难在不输入参数、组件及代码等复杂配置的情况下,用实际技术表现出来。“这些东西无法打印,无法在现实中真正存在,它们只能是一种虚拟的东西。这种2D与3D、现实与虚拟间的矛盾冲突,激发我创造了这套作品。”来自特维拉夫的设计师如是说。
裙装表面充满立体感的图案
在这一想法的驱使下,每一件作品都成为显示器中的“真实存在”。比如,服装上的网格作为一种可以在rhinoceros、autoCAD和 illustrator等环境中使用的工具,可以帮助设计师们更好的理解对象的大小、比例和比重。在这套作品中,黑色与白色的聚合物线条纵横交错出的垂直网纹,交织成一种褶皱与波浪感的丝绸纱网面料,形成了一种类似于传统束胸的服装形态。褶缎边上强烈的橘色线条,代表在建模软件中选择体积与表面边界的动作。
波状网格与轮廓线的聚
橘色的边界代表了在虚拟环境中选择边界的动作
丝绸与纱网面料
与上身对比强烈的半透明裙装